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エブリバディのTCでその日起こった事を中心に書く(かな?)
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てかTCSの幹部に再度質問
2006年3月10日
コメント (6)
内容知りたければ教えてくださいとでも書け(’A`)
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コメント
アユタヤ
2006年3月10日20:19
>MAX2SetKEEPの意味
大きくなったPRで低レベルユニしかもってなかったらリーチと変わらないじゃん
EGに2セットあればどちらかが役に立つだろうから
短所は思いつかない
>したいならさせれば良いと思う。
この点同意できる、どうせセカンド作り直してファーストキャラの教訓を生かすことになる
でもセカンドでもmaxkeepしないのは問題だからルールであってもいいとおもう
最後の二文については「シナリオ」が何をさしてるかわらないのでもっと詳しく言ってもらわないと答えようがない
だからパス
コメントで秘密の内容予測できるんじゃない?
もしアレならこのコメント消していいよ〜
ともやし
2006年3月10日21:11
長くなるので私の日記に書いておきました。正直に思った事を書きました。でもそれは私だけが感じてることじゃないってのは知っておいて下さい。ただ、私はえぶりさん嫌いじゃないし、これからも戦友としてSGなりやっていけたらなーって思ってますので。
ゆうにのん
2006年3月10日21:31
やっぱ、SGってユニットレベルや、ユニットの強さに負っている部分が大きいと思うんだ。
それで、MAXユニットが一定以上ないと厳しいってことかなー
もちろん、アンチユニ狙うのが基本なんだけど、ユニットの壁がどうしても超えられない場合があるんだ〜
tunaさんのペリカンに絶対かなわないようにね(;´▽`A``
秤量瓶
2006年3月10日22:57
書いてみたら長くなったので日記で,私の考えなので他人には強く強制したくは基本的にありません.
ミルキー松浦
2006年3月10日23:06
同じく長いのと、丁寧に書きたいので、自分の日記にて
アユタヤ
2006年3月11日14:51
あ〜シナリオ=PBCの仕事ってことか
掲示板に書いてある事は「自分がPBCでリードしてるときはこうしてる」という事だと思う
それを参考にまだ慣れてない人は自分なりにリードすればいいと思います
最初からたくさんは出来ないんだから少しずつやってけばいいと思うよ
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>したいならさせれば良いと思う。
この点同意できる、どうせセカンド作り直してファーストキャラの教訓を生かすことになる
でもセカンドでもmaxkeepしないのは問題だからルールであってもいいとおもう
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それで、MAXユニットが一定以上ないと厳しいってことかなー
もちろん、アンチユニ狙うのが基本なんだけど、ユニットの壁がどうしても超えられない場合があるんだ〜
tunaさんのペリカンに絶対かなわないようにね(;´▽`A``
掲示板に書いてある事は「自分がPBCでリードしてるときはこうしてる」という事だと思う
それを参考にまだ慣れてない人は自分なりにリードすればいいと思います
最初からたくさんは出来ないんだから少しずつやってけばいいと思うよ